Ведущий дизайнер Hearthstone рассказал, как создавался режим Battlegrounds
发布时间:2025-04-20 22:23:26 作者:玩站小弟
我要评论

Ведущий дизайнер Hearthstone Нейтан Лайонс Смит поделился историей о первых шагах команды в разработ
。
Ведущий дизайнер Hearthstone Нейтан Лайонс Смит поделился историей о первых шагах команды в разработке режима Battlegrounds. Изначально руководство Blizzard хотело просто последовать трендам и создать временный ивент для потасовки,ВедущийдизайнерHearthstoneрассказалкаксоздавалсярежим в котором присутствовал бы автобой, однако в итоге всё вылилось в полноценную игру внутри ККИ.

相关文章
Spoilers: WWE Elimination Chamber: Toronto Match Order Revealed
Spoilers: WWE Elimination Chamber: Toronto Match Order RevealedWWE returns with Elimination Chamber:2025-04-20- All days are days to play a bit competitive Counter-Strike, and of course we are here to show you so2025-04-20
Closing photos from European Finals
We bring you the very last photos from the Extreme Masters IV European Championship Finals.The champ2025-04-20- One more highlight from ASUS Spring 2011. Kirill "delmik" Balachevcev made an outstanding action aga2025-04-20
HLTV.org: G2 нацелена подписать hades в качестве замены m0NESY
Профессиональный игрок в Counter-Strike 2Олек hades Мишкевич может стать участникомG2 Esports. В сос2025-04-20- DreamHack Winter 2010 is over and so is our Dreateam for the event, where Natus Vincere yet again ma2025-04-20
最新评论